Spacewar! fue el primer juego interactivo de ordenador, no así el primero de la historia, título que debate Tennis for Two. Desarrollado en 1961 por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1.
En 1961, Steve “Slug” Russell, Martin “Shag” Graetz y Wayne Wiitanen, del ficticio “Instituto Hingham”, con la intención de implementarlo en un DEC PDP-1 del MIT. Después de que Alan Kotok obtuviera algunas rutinas de seno y coseno de la DEC, Russell comenzó a codificar, y por febrero de 1962 había producido su primera versión. Crear la versión inicial tomó aproximadamente 200 horas de trabajo. Características adicionales fueron desarrolladas por Dan Edwards, Peter Samson, y Martin Graetz.
El juego básico de Spacewar! envuelve a dos naves espaciales armadas llamadas “la aguja” y “la cuña” tratando de destruirse mutuamente sin caer por la fuerza gravitatoria de una estrella. Las naves disparan misiles que se ven afectados por el campo de fuerza (curvando y ralentizando su trayectoria). Ambas naves tienen un número limitado de misiles y combustible. El hiperespacio puede ser usado para esquivar los misiles enemigos, pero la salida de éste se ubica siempre en un lugar aleatorio, y se incrementa la probabilidad de que la nave explote en cada uso.
Cada jugador tiene el control de una de las naves, y puede dispararle a la otra usando la gravedad de la estrella. Cada jugador controla la rotación en el sentido de las agujas del reloj y en la dirección contraria, el empuje, fuego e hiperespacio. Inicialmente se podían usar los interruptores de prueba del panel frontal, con cuatro interruptores para cada jugador, pero se probó que estaba muy por debajo de la mejor velocidad de juego.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ZBTPRB5c05A[/youtube]
La compañía de videojuegos Eidos no se encuentra en un buen momento. Los malos resultados económicos han obligado a la empresa a cancelar el desarrollo de 14 juegos. Peor aún, Eidos se ha visto forzada a buscar un comprador para salir de la situación.
Uno de los grandes problemas que ha tenido en los últimos meses ha sido que la última aventura de la incombustible Lara Croft, Tomb Raider: Underworld, el videojuego más importante de Eidos para la pasada camapaña, no ha cumplido con las expectativas de ventas.
Pero Eidos, a pesar del mal momento, no quiere dejar morir a Lara. Después de plantearse un cambio de estilo para la aventurera, la compañía ha anunciado el lanzamiento de Bajo las cenizas, el primero de los dos capítulos inéditos descargables que continuarán las aventuras de Tomb Raider: Underworld. Podrá descargarse a través del Bazar de Xbox Live de la consola Xbox 360 a partir del 3 de febrero.
También se ha hecho público el lanzamiento del segundo episodio descargable, titulado La sombra de Lara, que verá la luz el 10 de marzo, también en exclusiva para la consola de Microsoft.
Por otro lado, también han comenzado a circular rumores sobre la actriz que interpretará a Lara Croft en la próxima película de Tomb Raider. El nombre que ha estado sonando los últimos días es el de Megan Fox, la explosiva actriz protagonista de Transformers.
La popular heroína de videojuego, desde que comenzó su andadura en este mundillo, ha sido encarnada por ocho modelos oficiales, a cada cual más espectacular, y por Angelina Jolie en las películas Tomb Raider (2001) y Tomb Raider 2: La cuna de la vida (2003). De este modo, Megan Fox sería la segunda chica en llevar a Lara Croft a la gran pantalla.
Fuente: 20minutos
Si pensais que he puesto el titulo asi solo para tener mas visitas estais en lo cierto. Dentro de una semana, sale el proximo y enesimo videojuego de esta señorita en casi todas las consolas existentes.
A lo que iba, estaba dando vueltas por diferentes web de videojuegos y de repente me encontre con el ultimo trailer del juego. Si ya hace un tiempo salio el primer trailer y tengo que reconocer que me gusto (es mas lo puse en el blog) con este me quedo con la boca abierta. Puede que todo quede en un hype y luego el juego sea caca de la vaca pero hay que reconocer que viendo los trailers y viendo a Lara te dan ganas de pillarlo y ponerte a hacer esas piruetas imposibles.
Mi primer y unico momento con esta chica fue hace unos años cuando instale el Tomb Raider III (creo que era ese). La chica estaba en una cueva y habia que salir de ella. Mira que lo intente pero ni por asomo. Iba de un lado para otro entre las rocas y entre el agua y no consegui pasar de alli. Luego vi que sus juegos se basan en piruetas y piruetas y me desanime totalmente.
Si bien es cierto que siempre he jugado con Lara en PC y nunca en consola y con un mando eso me da un poco de esperanza para terminar comprandome el juego. Primero mirare las review y las opiniones de las personas que vayan corriendo a comprarselo (ahora me he autoimpuesto la norma de comprarme los juegos de segunda mano y cuando esten en edicion platinum, es decir a 20€) y el tiempo decidira.
Hace una semana me compre el juego “Uncharted, El tesoro de Drake” como os dije antes a 20€ y el juego me gusta bastante. Es en tercera perona, hay que subirse a la mitad de las paredes y liarte a tiros con piratas por todos lados y en definitva un poco com el de Lara pero sin tanta pirueta en el aire. Este puede que sea el factor decisivo para la compra final y quien sabe puede olvide aquellos dias con Lara y su maldita cueva.
Saludos (os dejo con el nuevo trailer).
[youtube]http://es.youtube.com/watch?v=3VrLlOvQAyY[/youtube]
Por la red se encuentran personas de todos los tipos. El ultimo friki (que poco me gusta esta palabra, pero eso sera en otro post) se llama Bradster y tiene 36 cuentas del WoW. Si como leeis, el tio se gasta mas de $5.000 todos los años para renovarse la suscripcion (y encima dice que no es tan caro como otros hobbys, menuda tela).
Cuando se le pregunta porque tiene tantas cuentas responde que le gusta hacer sus propias mazmorras y atacar a la Alianza el solito (no me extraña con tantos personajes que tiene).
Para mover todos los jugadores a la vez tiene 11 ordenadores que le permite conectarse y desconectarse todos sus jugadores a la vez.
Os dejo con la imagen de sus ordenadores:
Eidos, compañía de videojuegos responsable de la serie Tomb Raider, ha desvelado hoy que la experta gimnasta Alison Carroll será la nueva imagen de Lara Croft, el célebre personaje de los videojuegos.
Carroll representará el papel de la heroína internacionalmente reconocida durante el próximo período, siendo sus primeras apariciones para promocionar la última entrega de la franquicia, Tomb Raider: Underworld, que se lanza en noviembre de 2008.
“Alison Carroll es perfecta para dar vida a la nueva Lara, puesto que cuenta con las características esenciales de la personalidad de la Srta. Croft: músculos, cerebro y belleza”, asegura Eidos en una nota de prensa.
Alison ha emprendido un régimen de preparación para este papel que incluye entrenamiento con armas semiautomáticas, combate y supervivencia, además de formación en arqueología mundial, disciplinas que complementan los temas mitológicos y de exploración que forman el núcleo de la franquicia Tomb Raider.
“Se trata de una oportunidad fantástica y estoy deseando meterme en el mundo de Lara”, ha declarado Alison Carroll. “Es increíble lo realistas que son sus movimientos en Tomb Raider: Underworld y es muy gratificante poder utilizar mis años de entrenamiento gimnástico para representar a un personaje tan querido”.

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